とりあえずクリアしたので、今回はジョブについて語ってみようと思います。
ちょっとした気まぐれ(?)で語ってますので、興味のある方はどーぞ♪
長くなりそうなので、二つに分けるコトにしました~。
~すっぴん~
言わずと知れた、ファミコン版には無い4人の最初のジョブですね。
FF5だと最強ジョブになっちゃうのですが、コチラは良くも悪くも平凡?
~戦士~
ファミコン版時代から、分かりやすく攻撃専門のジョブだと認識してます。
と言うか、それしか印象に残ってません(爆)。
~モンク~
↑と同じくファミコン版時代から、攻撃専門のジョブだと認識してました。
…が、DS版ではアビリティの追加でカウンターも出来るように進化!
熟練度が上がると、やたら攻撃力が高くなっちゃうトコにビックリ!
~白魔導師~
序盤から大忙しな、典型的な回復専門なジョブの代表例ですね。
密かにファミコン版では、ほとんどお世話になりませんでした。
フィールド上でのグラフィックは、他のゲームでもよく見かけた気が…。
~黒魔導師~
真っ黒いお顔がチャーミングな(@ファミコン版)、攻撃専門のジョブ。
各種杖やらぼうをゲットすると、MPナシで魔法が使えちゃうトコが○♪
黒いお顔、カムバーック!!!(今更ムリです)
~赤魔導師~
回復から攻撃まで、何でも任されちゃいそうなジョブ。
ファミコン版では、唯一ワイトスレイヤーを装備出来るんでしたっけ?
封印の洞窟のアンデット戦では、いつもよりお世話になりました☆
~狩人~
ファミコン版ではお世話になったけど、DS版では…なジョブの一つ。
白魔法(LV3まで)も使えるトコが、今思えばかなりスゴイコトだったかと。
何故かエアロのみが×になってるトコは、未だに納得出来ません。
~ナイト~
ゲット直後からラストまで、とーってもお世話になったジョブです。
DS版では防御がとにかくすんばらしいので(と私は勝手に思ってます)、
他の人が瀕死になった時の方が安心して戦えました(^^;
ファミコン版のナイトは、同じグラフィックのキャラが4と5にもいたような…?
~シーフ~
ファミコン版では、1にとんずら、2にとんずら~なジョブ。
分裂する敵と戦う度胸がなかったので、大変お世話になりました~。
DS版では、盗むの追加でその存在感が増したよーな気がします☆
熟練度をひたすら上げて、レアアイテムを盗むのもまた楽しいですね♪
~学者~
ファミコン版でのフィールド上のグラフィックが、今でも大好きなジョブ。
なんつーか、猫背(?)でちょこちょこ歩く姿がとっても可愛かったなあ♪
みやぶるは当時から健在でしたが、アイテム効果2倍はどうだったかな?
~風水師~
黒魔導師と同じく、真っ黒いお顔がチャーミングだったジョブ。
ファミコン版ではほとんどお世話にならなかったので、よく分かりません。
…が、DS版ではちけいが強力で、最後の最後までお世話になりました。
因みにゲームの方は、熟練度上げをちまちまとやっております~。
今の目標は、導師だけでもマスターするコトです!
しかし、この亀よりのろのろでいつになったらマスター出来ることやら…。
~現在の状況~
ルーネス(LV61)→ナイト(熟練度93)
アルクゥ(LV61)→導師(熟練度69)
レフィア(LV61)→風水師(熟練度34)
イングズ(LV61)→忍者(熟練度91)