【FFT】 セーブデータ配布。

発売から1年以上が経ち、今更ではあるんですけど、セーブデータを
投下しておきます。
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争のセーブデータですshine

やっぱり、大したデータじゃありませんsweat01

データの詳細は、1と2は全く同じで、私が進めてたものになります。
ディープダンジョンクリア後で、汎用キャラ男女2名がゾディアークを
ラーニングしてあったと思います。確か。
そこまで魅力を感じなかった上に、結局やる気も起こらなかったので、
新ジョブにもなってません。本気でやる気ゼロです。

3つ目は、全アイテムが無意味に99個という、改造データです。
アイテムのみ増やし、他は何もいじってない状態で、1章のガリランドで
セーブしてあります。
昔あった、チョコボの不思議なデータが欲しくて作りました~。向こうは50個だったっけ?
因みに、ラムザの誕生日は聖獣の闇の守護聖様と同じになってます。確か!
しかも、最初からいる女性陣が、物凄く過激なことばっかり言ってた気がします…。危険!

ゲームが本当につまらなくなるので、2周目以降のプレイにどうぞnotes

 ※圧縮してあるので、解凍してからご使用くださいねhappy01

尚、この改造したデータを使用して、何か不具合などがあったとしても、
一切責任は負えませんので、使用は自己責任でお願いします。

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【FFT】 そっちのご子息も一緒にどお?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その20です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

北天騎士団と南天騎士団が全面衝突するのは時間の問題だ!ということで、
ベスラ要塞に急いで向かっている我らがラムザ一行。
寄り道と称した「儲け話」も完全にスルーし、ベスラ要塞に向かっています!

遂に雷神シドが仲間になるワケだけど………そっちのご子息も一緒にどお?

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【FFT】 ディリータと密会???

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その19です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

無事にゼルテニアには着いたけど、そろそろ属性銃が欲しくなってきた…。
あくまで盗むのを目的に、ゴルランドの炭坑に突っ込むべきなのかも?
個人的ベイオウーフとレーゼが好きになれない為、あまり行きたくないのが本音なのです…。
「ムスタディオをやっつけろ♪」は是非見たいんだけど。面白いんで!

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【FFT】 コレがウワサの空賊!

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その18です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

…ディリータに会いに行く途中ですが、ワケがわからなくなってきました!
今回クリアしベルベニアにて、儲け話が待ってましたと言わんばかりに
5コも出てきましたが………シドに「白羽取り」を覚えさせる時にでも…。

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【FFT】 モンク10人組と誕生日?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その17です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

ゼルテニアにいるディリータに会いに行く事にした我らがラムザでしたが、
副業(=儲け話)をこなしているうちに、早11ヶ月が経過していました。
行ける場所が多いので、11ヶ月もかかっちまったよ!さすが4章!

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【FFT】 悪夢のリオファネス城?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その16です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

長かった3章も、最後の「悲劇」と「奇跡」と共にようやく終わりを告げました。
って、「儲け話」を消化するだけで時間が経過したような気がしますね…。

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【FFT】 新たな出会いたくさん。

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その15です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

異国の風貌を持つ青年から、妹を返して欲しければ「ゲルモニーク聖典」を
持ってリオファネス城に来いと言われてしまった、我らがラムザ。
アルマを助ける為に、リオファネス城に向かうコトに決めたようです…。

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【FFT】 オーボンヌ修道院三連戦!

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その14です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

聖石を求め、オーボンヌ修道院に向かうコトにした我らがラムザ一行。
…と、その前に、ルザリアで一仕事こなしてからにしましょう、ね♪

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【FFT】 秘境探索レース!

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その13です!
前回の更新から物凄い間があいてしまい、本当に申し訳ございません!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

次兄ザルバックに会うため、王都ルザリアを目指すコトにしたラムザ一行。
とりあえず「儲け話」消化ということで、各地を転々としていました。
そして気が済んだので、王都ルザリアに向かうことに決めたようです。
次兄に会おうと決めてから、7ヶ月が経過しようとしていました!
Vジ○ンプの攻略本が懐かしくて、こっそり調達してこようと思います~。
いらんと思ってさっさと処分しちゃったコトを、今更ながら激しく後悔…(。´Д⊂)

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【FFT】 2章終了&獅子戦争勃発。

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その12です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

…我らがラムザ一行は、ライオネル城までやってきました。
そこで待つのは、ガチガチの重装備で固めたガフガリオン(+数名の兵士)、
最凶(?)最悪なアイツの登場です…。

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【FFT】 チョコボール☆

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その11です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

ムスタディオとアグリアスの2人が仲間に加わり、それらしく(?)なってきた
我らがラムザ一行。
心強い仲間と共に、ライオネル城にオヴェリアを助けに行くコトが出来ます。
…でもまずは………白刃取りか???

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【FFT】 またしてもハートを奪われた…

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その10です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

アンデット(+うりぼー)との死闘の後、無事に機工都市ゴーグに到着した
我らがラムザ一行。
ゴーグに着なり、ムスタディオと別行動をとるコトになり、後でスラム街で
落ち合うコトになりました。
…とりあえず………銃でも買っとくか!!!

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【FFT】 うりぼー養殖場と化す?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その9です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

修行の為、わざわざ貿易都市ドーターまで戻り、城塞都市ザランダまで
戻って来た我らがラムザ傭兵団(そろそろ、サーカス団になりつつある)。
アグリアスの怒りが頂点に達する前に、渋々ライオネル城に向かう決意し、
亀よりも遅いペースで移動を開始しました。
そろそろ本格的に、フリーバトルで盗みを働きたいとか思いながら…。

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【FFT】 ボコが増殖!?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その8です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

お姫様を連れ去ったディリータを追いかけている、我らがラムザ傭兵団。
ゴブリンの森で襲われていたチョコボのボコも仲間に加わり、更に賑やかに
なってきました。
さてさて、一行はいつになったらディリータに追いつけるのでしょうか?

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【FFT】 名付けてラムザ傭兵団?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その7です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

ジークデン砦の悲劇の後、傭兵として剣を振るう我らがラムザ。
王女オヴェリアを連れ去ったのが本当にディリータなのかを確認する為、
追いかける決意をしたようです。
…が、その前に、同じ傭兵団のラッドをビシビシ鍛えてやるコトにしました。
お姫様が助けられるのは、いつのコトになるのでしょうか?…1ヶ月後位?

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【FFT】 1章終了!

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その6です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

あの重たいストーリーはどう表現して良いのかわからないので(滝汗)、
ストーリー面にはほとんど触れていません。
とにかく(?)、ティータの死は衝撃的だったというコトです!

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【FFT】 女の子の天敵とチョコボ☆

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その5です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

敵シーフの「ハートを盗む」に、手こずらせられた一戦でしたよ。盗賊の砦。
時には、全員野郎で固めてみるとかの、むさっくるしくてしょうがないような
メンバーも組まなきゃなのかもですね…。

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【FFT】 ラムザの鉄拳っ!!!

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その4です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

ストーリーはそっちのけで、ひたすらキャラを鍛えるのに夢中です。
いや~このタイプのゲームをここまでやり込む気になったのって、
PS版のFFT以来かも♪♪♪

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【FFT】 弓使いVS黒魔道士?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その3です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

攻略プレイ日記っぽくしたいと思ってるんですが、どうでしょうか?
PS版プレイ当時は、Vジ○ンプの攻略本を頼りにプレイしていたので、
ちょっと似たり寄ったりになってるかもです(かもじゃないかも?)。
Web拍手からでも良いので、こっそり感想とかくださると嬉しいです…。

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【FFT】 ゴブリンが強っ!

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その2です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

かなり久しぶりに、長文なプレイ日記になってしまいました~。
微妙に戦闘の難易度が上がった気がしますが、ただ単に私の頭?が
ナマってしまっているだけでしょう。

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【FFT】 いつまで続くかな?

いつまで続くかわからない?PSP版ファイナルファンタジータクティクスの
プレイ日記その1です!

※プレイ日記の目次は→コチラ☆

PS版は、本体が半壊する位プレイしまくったとはいえ、もう10年前の話。
当時の記憶など、今更残ってるワケもないので、一から始めるつもりで
プレイしたいと思います。

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【FFIII】 2周目開始!

ポケモンよりも楽なので、こっちの2周目もやってみる事にしました!
モグネット関連のイベント用に作成したデータをロードし、プレイスタート。
後ろからサブキャラがちょこちょこついて来るのが、物凄く久しぶりな気が。

このデータはジョブチェンジ前なので、皆すっぴんのままです。
1周目では、ルーネス→戦士、アルクゥ→白魔導師、レフィア→黒魔導師、
イングズ→モンクでした(何てオーソドックスなっ)。
前回と全く同じじゃ面白くないので、全員違うのにしてもいいなあ☆
これから4人をどーゆー風に着飾ろうかと、考えが巡っております!
今回ねこまを目指すのは………レフィア嬢かイングズか…?

~現在の状況(1周目@あれから進展ナシ)~
ルーネス(LV61)→ナイト(熟練度93)
アルクゥ(LV61)→導師(熟練度69)
レフィア(LV61)→賢者(熟練度34)
イングズ(LV61)→忍者(熟練度91)
~現在の状況(2周目@これから進めてみたい)~
ルーネス(LV8)→すっぴん(熟練度13)→余りモノ(ヲイ)で黒魔導師?
アルクゥ(LV8)→すっぴん(熟練度6)→戦士系で強いアルクゥたん?
レフィア(LV8)→すっぴん(熟練度6)→何故かFEを思い出すシーフ?
イングズ(LV8)→すっぴん(熟練度6)→憧れの赤魔導師?

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【FFIII】 ジョブ語り(後編)

この記事は、昨日のジョブ語りの続きになります。

~竜騎士~
対ガルーダの秘密兵器(?)なジョブ。
ファミコン版では、ガルーダ戦の時のみお世話になりましたm(__)m
DS版では飛行系に強いということで、普通に使ってても強かった☆
こっそり、イングズの竜騎士がお気に入り♪

~バイキング~
真っ黒いお顔&付け髭だと思われるお髭がチャーミングだったジョブ。
ファミコン版&DS版共に、ほとんどお世話になりませんでした。

~魔剣士~
DS版では、新アビリティと装備の増加により存在感が増したジョブ。
ファミコン版では、暗黒剣やデモンズグッズのみしか装備できないので、
なったらなったで装備がありませんでした(>_<)

~幻術師~
何となく、チョコボと仲良しさん♪なイメージが強いジョブ。
シーフと同じく、古代遺跡では大変お世話になりました(@ファミコン版)。
最終的にMPがやたら高い気がするけど、気のせい?

~吟遊詩人~
ファミコン版のグラフィックが、聖剣伝説のあのキャラと同じジョブ。
当時のコトは殆ど覚えてませんが、独自のアビリティがあったような?
DS版では、アビリティと各竪琴の組み合わせでとても使えるとか…?

~空手家~
知っての通り、ため過ぎると爆発しちゃうジョブ。
熟練度を上げた時の攻撃力が、やたら凄まじいとかなんとか…?

~導師~
DS版では、マイラヴァ~なねこまちゃん♪(アルクゥたん限定)
低レベルのMPが低くなってしまった為、そこだけビミョ~なカンジも。
白魔法最強のホーリーも、低い知力の影響で威力が中途半端に(^^;

~魔人~
真っ黒いお顔&しましまズボンがチャーミングなジョブ(ファミコン版限定)。
DS版では風水師の使い勝手の良さと、賢者も同時に手に入る為か、
イマイチ使われなくなっちゃったかな?

~魔界幻士~
DS版では、唯一合体召喚魔法が使えるジョブ。
昔は頭にツノが生えてたけど、アレって本物だったりするんでしょうか?
合体バハムルは、文句なしに最強です(私はそう思ってます)。

~賢者~
DS版では、明らかに弱体化しちゃった悲しいジョブ。
全ての魔法が使えるといっても、あの中途半端さじゃねえ…。
と言うより、ファミコン版での賢者が強すぎただけでしょう。きっと。

~忍者~
↑と同じく、DS版では弱体化しちゃったジョブ。
とは言っても、新アビリティの追加でかなり忍者っぽくなりましたね☆
そこら辺を見ても、DS版の忍者の方が好きだったりします(^^)

~たまねぎ剣士~
DS版でも、ころころな雰囲気が出ていて素晴らしいジョブ☆
ついでに白&黒魔法も使えたりして、すっげぇコトになってます。
ファミコン版ではドラゴンに一度も会わなかった為、その存在意義が…。

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【FFIII】 ジョブ語り(前編)

とりあえずクリアしたので、今回はジョブについて語ってみようと思います。
ちょっとした気まぐれ(?)で語ってますので、興味のある方はどーぞ♪
長くなりそうなので、二つに分けるコトにしました~。

~すっぴん~
言わずと知れた、ファミコン版には無い4人の最初のジョブですね。
FF5だと最強ジョブになっちゃうのですが、コチラは良くも悪くも平凡?

~戦士~
ファミコン版時代から、分かりやすく攻撃専門のジョブだと認識してます。
と言うか、それしか印象に残ってません(爆)。

~モンク~
↑と同じくファミコン版時代から、攻撃専門のジョブだと認識してました。
…が、DS版ではアビリティの追加でカウンターも出来るように進化!
熟練度が上がると、やたら攻撃力が高くなっちゃうトコにビックリ!

~白魔導師~
序盤から大忙しな、典型的な回復専門なジョブの代表例ですね。
密かにファミコン版では、ほとんどお世話になりませんでした。
フィールド上でのグラフィックは、他のゲームでもよく見かけた気が…。

~黒魔導師~
真っ黒いお顔がチャーミングな(@ファミコン版)、攻撃専門のジョブ。
各種杖やらぼうをゲットすると、MPナシで魔法が使えちゃうトコが○♪
黒いお顔、カムバーック!!!(今更ムリです)

~赤魔導師~
回復から攻撃まで、何でも任されちゃいそうなジョブ。
ファミコン版では、唯一ワイトスレイヤーを装備出来るんでしたっけ?
封印の洞窟のアンデット戦では、いつもよりお世話になりました☆

~狩人~
ファミコン版ではお世話になったけど、DS版では…なジョブの一つ。
白魔法(LV3まで)も使えるトコが、今思えばかなりスゴイコトだったかと。
何故かエアロのみが×になってるトコは、未だに納得出来ません。

~ナイト~
ゲット直後からラストまで、とーってもお世話になったジョブです。
DS版では防御がとにかくすんばらしいので(と私は勝手に思ってます)、
他の人が瀕死になった時の方が安心して戦えました(^^;
ファミコン版のナイトは、同じグラフィックのキャラが4と5にもいたような…?

~シーフ~
ファミコン版では、1にとんずら、2にとんずら~なジョブ。
分裂する敵と戦う度胸がなかったので、大変お世話になりました~。
DS版では、盗むの追加でその存在感が増したよーな気がします☆
熟練度をひたすら上げて、レアアイテムを盗むのもまた楽しいですね♪

~学者~
ファミコン版でのフィールド上のグラフィックが、今でも大好きなジョブ。
なんつーか、猫背(?)でちょこちょこ歩く姿がとっても可愛かったなあ♪
みやぶるは当時から健在でしたが、アイテム効果2倍はどうだったかな?

~風水師~
黒魔導師と同じく、真っ黒いお顔がチャーミングだったジョブ。
ファミコン版ではほとんどお世話にならなかったので、よく分かりません。
…が、DS版ではちけいが強力で、最後の最後までお世話になりました。

因みにゲームの方は、熟練度上げをちまちまとやっております~。
今の目標は、導師だけでもマスターするコトです!
しかし、この亀よりのろのろでいつになったらマスター出来ることやら…。

~現在の状況~
ルーネス(LV61)→ナイト(熟練度93)
アルクゥ(LV61)→導師(熟練度69)
レフィア(LV61)→風水師(熟練度34)
イングズ(LV61)→忍者(熟練度91)

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【FFIII】 お金は大事だよ♪

発売後ちょうどひと月で、やっとこさクリアしました~!!!
クリスタルタワーに突っ込む勇気がなかった為、結構時間かかりました。
実際には、突っ込んだら大したコトなかったので、拍子抜けしましたが。
レベル60もなくても、クリアしようとすればクリア出来ちゃいそーですね☆

突っ込む前に、レフィア嬢用に回復系白魔法各種も買ってあげましたが、
アルクゥたん一人でもどーにか間に合っちゃうくらいでした。
フェニックスの尾、エリクサーなどの非売品グッズも一つも使ってません。
手裏剣も買うだけ買っといて、結果使わなかったカンジでしょうか。
60万ちょっとしたんですが、ひょっとして無駄遣いしちゃいましたか!?
2周目は(あれば)、もーちょっと計画的にお買い物しよーと誓いました。
皆さん、お金は計画的&大事に使いましょう!!!

ボス戦では、基本的にルーネス&アルクゥたん→手分けしてプロテス、
レフィア嬢→ルーネス&イングズにヘイスト(あまり意味ナッシン?)、
ルーネス&レフィア嬢&イングズ→ひたすら攻撃!(お嬢はフレアで)、
アルクゥたん→タイミングを見ながら回復したりホーリーなカンジで☆
HPが低いくせに前列なイングズが唯一の不安要素だったりしますが、
暗闇の雲戦でもこれでOKでした~。

EDについては触れないとして、暗闇の雲戦では音楽にドキドキ!
昔からアレにはドキドキさせられましたが、今回は懐かしさからかな?
これで、心置きなくサントラに聴き入っていられますね~(^^)

~現在の状況~
ルーネス(LV61)→ナイト(熟練度85)
アルクゥ(LV61)→導師(熟練度61)
レフィア(LV61)→賢者(熟練度26)
イングズ(LV61)→忍者(熟練度83)

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【FFIII】 産地直送!

↑がウリの(?)、スクエニ公式のコンプリートガイドをゲットしました~。
値段の割にやたら分厚いのにビックリですが、内容もなかなか良いです。
攻略やデータはモチロン、何より天野氏のイラストが所々にあってグゥ♪
昔見た記憶もありますが、ファミコン版とは明らかに違うサブキャラ達は、
天野氏のイラストが元になってるよーですね。
マントずるずるで、王子様(はぁと)なカンジが可愛かったアルス王子も、
何故あそこまでイメチェンしたのかがよーやく分かりましたよ(^^)

っと、攻略本のお話はこのくらいにしておいて…。
よーやく、クリスタルタワーに突っ込む覚悟を決めました!!!
レベル的に不安な部分もありますが、逝くと行くと言ったら行くんです!
ジョブとかは、レフィア嬢を風水師から賢者にし、他はそのままでゴー。
今まで地形に頼ってきたので、これまた不安ですが、ここは耐えます。
お嬢用に回復系白魔法があれば、精神的に安心できそーですね☆
と言うか、ケアルガとアレイズだけでも買出しに行ってきます!!!
あ、エウレカに行くなら、ついでに手裏剣も買ってこようかしら…?

~現在の状況~
ルーネス(LV58)→ナイト(熟練度72)
アルクゥ(LV58)→導師(熟練度50)
レフィア(LV58)→風水師(熟練度62)→賢者(熟練度15)
イングズ(LV58)→忍者(熟練度69)

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【FFIII】 たーまねぎばーたけで♪

(↑続き)フルーツは取れませんが、関係ないので置いといて…。

最近は山での修行の合間に、???にも赴くようになりました!
ここに出てくるドラゴンから、オニオングッズをゲットする為なワケですが、
落とす確率の問題で、なかなか思うよーに集まりません…。
まあ、フツーにガンガン落とされても、ありがたみもなくなっちゃうので、
これくらいがちょうど良いのかもしれませんね。
倒すのにまだまだ時間がかかるので、レベル上げには程遠いですが、
行動回数のおかげで熟練度はイイカンジに上がってきております♪

因みに今までの頑張りの中で、オニオンソード×2、オニオンシールド×3、
オニオンヘルム×1をゲット出来ました~☆
心なしかシールド率が高めなよーですが、全員分集まるのかしら…?
攻略本も発売されたので、モンスター図鑑コンプを目指しつつ、2周目も計画中です…。
なので、2週目以降にオニオンコンプ狙ってもいいかなあと考えたりもしてます…。

ついでに、そーろそろクリスタルタワーに突っ込もうかどうかも考え中です。
中ではセーブが出来ないので、行く時はかなり勇気が要りますね…。
ファミコン版では、本当にヒマな時にしか行けなかった記憶が…(^^;
今となっては、なつかし~~~い思い出の一つですね♪

~現在の状況~
ルーネス(LV56)→ナイト(熟練度62)
アルクゥ(LV56)→導師(熟練度42)
レフィア(LV56)→風水師(熟練度61/そろそろ賢者…)
イングズ(LV56)→忍者(熟練度58)

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【FFIII】 どらごんのおはなし

まだまだ修行中な為、山篭りしちゃってるすいかねこ一行(?)です!
早くもバハムートの洞窟には飽きてきたので、場所移動も考え中。
お次は経験値もそこそこ貰える気がしなくもない、ドールの湖かな?

今回は宝箱回収修行も兼ねて、クリスタルタワーにゴーします!
FC版と同じよーに宝箱回収→徒歩でお帰り(DS版ではテレポOK)な感じで、
心身ともに鍛えよう!な企画(?)です!
本当に修行しに行くだけなので、ジョブもそのまま(風水師が息切れ気味;)、
アイテムもハイポーションのみ99個購入して準備OK!
FF4みたく100個以上持てりゃいいのにと、FC版時代から何度思ったことか…!
そればっかりは今更嘆いても仕方ないので、さっさとゴーすることにしましょう。

奇妙な構造のおかげで、戦闘云々よりも探索の方が手こずってます。
戦闘は意外に平気なので(今のところは)、クムクムの可愛さにメロメロしつつ、
ガンガン進んでいきました。
フードから覗く目が可愛らしいクムクム、個人的にはFC版の方が好みです。
向こうの方が頭が大きくて、可愛い気がするので(あくまで見た目の問題)。

一つだけ見えるのに取れないものを除き、宝箱の回収も順調に進んでた時、
例のアイツがお目見えです!
順番に、イエロードラゴン!グリーンドラゴン!!レッドドラゴン!!!
3方とはファミコン版でもお会いした事ないので、事実上初対面です!

3方とも見た目が既にヤバそうなので(可愛い♪なんて愛でてる余裕ナシ)、
ルーネスに順番にディフェンダーを使わせ、地道に攻撃するコトにしました。
唯一まともにやり合えるのもルーネスのみだったので(イングズは体力低し)、
今までの戦闘の中でもかなりキツイ部類になったのではないでしょうか…?
その結果、イエロー→大勝、グリーン→勝利、レッド→引き分け(大敗?)に。
イエロー撃破でシールドを、グリーン撃破でソードをそれぞれゲット!
タダの消耗戦かと思いきや、オニオングッズをゲットできてラッキー!

…レッドのみ勝てる見込みナッシンだったので、一目散に逃げました~。
レッドドラゴンにビビり、そのまま尻尾を巻いて退散しましたとさ~。
全っ然めでたくないですが、今日はこれでおしまいです…m(__)m

~現在の状況~
ルーネス(LV54)→ナイト(熟練度54)
アルクゥ(LV54)→導師(熟練度34)
レフィア(LV54)→風水師(熟練度50/そろそろ賢者にしよーか考え中)
イングズ(LV54)→忍者(熟練度49)

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【FFIII】 2度目のエウレカ

お金が貯まったところで、再びエウレカにゴーしました!
今度は、途中で見落としたリボンの回収も忘れませんでしたよ!

宝箱にこっそり隠れてたニンジャさん、ファミコン版だと3人くらいいたよーな?
リボンは防御力よりも、状態異常を防ぐ効果の方が重要な気がするので、
ゲット後は即アルクゥに装備させました。
これで素早さが高けりゃ完璧なんだけど、コレくらいはしょーがないか。

ずっと気にしてた白魔法&黒魔法も全種類揃って満足♪満足♪
召喚はオーディン、リヴァイアサン、バハムートの撃破がまだなので、
そこだけ空いちゃってます(使わんせいか意外に気にならない)。
この3体は、思いついたときにでも撃破しに行く予定であります!
べ、別に、怖気づいてるとかじゃないですよ…!?

んで、そろそろ恐ろしく長ったらしいクリスタルタワーにゴーしなきゃですが、
今はその勇気がまだないので、しばらくバハムートの洞窟に山篭り中(?)。
修行の成果が出るまで、チャオ♪なのです。

~現在の状況~
ルーネス(LV51)→ナイト(熟練度43)
アルクゥ(LV51)→導師(熟練度26)
レフィア(LV51)→風水師(熟練度37)
イングズ(LV51)→忍者(熟練度35)

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【FFIII】 禁断の地エウレカ

皆揃って新しいジョブになりたてなので、不安の塊みたいな感じですが、
そろそろエウレカにゴーしたいと思います。
ここでの目的は、強力過ぎる武器をゲットするコトです!
ファミコン版では、本能でボスを倒しながらズカズカ進んで行けましたが、
DS版ではどーなってるんでしょうか?
エウレカに一歩踏み込んで、まず目に付いたがグラフィック!
まさに禁断の地な感じです!(ファミコン版ではタダの洞窟)

今まで攻撃力不足だったナイトも、ここで強力な武器をゲットすると、
とても強くなりました~。
ここまで来る間に、もうちょっとだけ熟練度を上げておきたかったです。
今まで装備してたディフェンダーには、今後もお世話になりそうなので、
売らずに取っておく事にします♪

あと気のせいかもですが、シャドウフレアの発動率高くないですか?
エウレカっていう場所も、こっそり関係してそーだし。
おかげで苦戦しちゃいそうな各ボス戦も、驚くほどラクチンでした~。
運にもよると思いますが、エウレカでは風水師が大活躍!!!

最後のフロアで買い物をしよーと思ってたのに、お金が…(T_T)
召喚はいらんけど、白魔法&黒魔法くらいは全部揃えたいってコトで、
お金貯めに行って来なきゃ…!
んで、レベル&熟練度上げも兼ねて、もっかい突っ込まなきゃ…!
隠し通路先のアイテムも取り損ねたので、それも回収しに行って来ます!

~現在の状況~
ルーネス(LV47)→ナイト(熟練度37)
アルクゥ(LV47)→導師(熟練度21)
レフィア(LV47)→風水師(熟練度29)
イングズ(LV47)→忍者(熟練度28)

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【FFIII】 たまねぎ剣士!

人よりかなり遅れましたが、たまねぎ剣士をゲットしました!
ゲットできても今現在は弱っちいだけなので、そのままですが。
DS版では魔法も使えるそーなので、90以上になったらチェンジかな?

ついでに、アルクゥもねこま(=導師)になるコトが出来ました♪
ファミコン版には劣りますが、やっぱりねこみみは可愛いですっ!

こちらはたまねぎ剣士とはうって変わって、物凄くアンバランスなMP。
低レベルは低く、高レベルが高くなってますが、使い勝手はいかほど?
今までやってた風水師が強すぎたので、今後が不安ではありますが、
後釜で風水師になったレフィア嬢に頑張っていただきましょう。
熟練度がまだヒトケタなので、まずはそこから上げねば…!

ストーリーの方は、古代の民の迷宮で土のクリスタルの直後です。
導師の為にどーしても来なくちゃだったので、ちょっぱやで進めました(^^;
しばらくはレベル&熟練度上げをしたり、まったりプレイしよーと思います。
この後はエウレカ~クリスタルタワーと、かなりハードなトコが目白押しだし、
今のうちにまったりモードで過ごさなきゃ体が持たんっちゅーの!

~現在の状況~
ルーネス(LV42)→シーフ(熟練度36)→ナイト(熟練度21)
アルクゥ(LV42)→風水師(熟練度47)→導師(熟練度3)
レフィア(LV42)→白魔導師(熟練度32)→風水師(熟練度7)
イングズ(LV42)→モンク(熟練度48)→忍者(熟練度5)

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【FFIII】 ねこままであとちょっと!

密かに、アルクゥにねこまを志させているすいかねこです!
もーすぐ土のクリスタルだったよーな気がするので、なんとなく。
レフィアじゃ面白くないし、他の野郎二人はフードをかぶらんよーなので、
野郎の中で唯一ねこみみフードをかぶっちゃうアルクゥをねこまにしようと、
密かに決めてました~。
導師→ねこみみ→フードをかぶらんなんて、じゃ・ど・うですよ!
っと、内容とは無関係なので、下らん雑談はこの辺にしておきましょう。

インビンシブルをゲットした後は、まっすぐ暗黒の洞窟(だっけ?)へゴー。
ここでも古代遺跡と同じく、分裂する敵と戦わなくてはならないワケですが、
今更魔剣士になるつもりはありません。
熟練度のコトだけでも、今のジョブとそんなに変わらんと思うし。なんとなく。
ファミコン版では、ナイトとタッグを組んで(?)戦っていただきましたが、
今回は風水師を信じてジョブの変更はナシで行きたいと思います。
ちけいで運良く地震が出れば、1ターンで敵を全滅させるコトも出来るので、
ザコ戦では特に問題はありませんでした。
ボスのヘカトンケイルも、物理攻撃ばかりで大したコトなかったし。
関係ないですが、ヘカトンと聞くと某巨大幻獣を思い出さずにはいられません。
FFでは幻獣ではなくタダのモンスターですが、関係ないですね。…失礼。

かなり不本意なドーガ&ウネ戦の前に、本格的にレベル上げをしよーと思い、
向かった先はバハムートの洞窟。
実はココ、ファミコン版でもレベル上げスポットとしてよく赴いてました。
ここの敵は強さの割に経験値をたくさん持ってるので、レベル上げ向きです。
ついでに飛行系の敵も多いので、竜騎士の攻撃で9999ダメージも♪
…とか言いつつ、唯一竜騎士だったイングズもモンクに戻しました。
武器が沢山手に入ったので、熟練度が高いモンクの方がつよーいかと。
敵をサクサク倒せるのも爽快だし、経験値もガッポリだし一石二鳥です!

それにしても、モグネットでのお手紙交換は手軽で楽しいですね!
毎日沢山の方からいただいてるのですが、1時間に1度しか送れないので、
お返事を書ききれないことだけがとても申し訳ないです…。
でも皆さんからのお手紙は、いつも楽しく読ませていただいております!
コード交換してくださった方も、本当にありがとうございます!

DSの時間を進めればOKだそーですが、私はあまりやりたくはないので…。

~現在の状況~
ルーネス(LV39)→シーフ(熟練度28)
アルクゥ(LV39)→風水師(熟練度44)
レフィア(LV39)→白魔導師(熟練度30)
イングズ(LV39)→竜騎士(熟練度24)→モンク(熟練度44)

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【FFIII】 インビンシブル!

ノーチラス号ゲット後は、そのままドーガの館にゴーしました。
…!?今回は、飛行中に敵が出ないよーになってるんでしょうか?
ドーガの館周辺を飛行していても、平和なだけになりましたね~。
まあ、こっちはラクなのでいいですが…。

ドーガの館では、いきなり手荒な歓迎っぷりです。
モーグリに「クポー」と襲われるトコは、ファミコン版と変わりませんね~。
魔法陣の洞窟→海底洞窟→時の神殿と、ここまでは勢いでクリア!
途中で行った海底洞窟は、宝箱回収&レベル上げの為にゴー。
小人で行かなきゃならん魔法陣の洞窟も、DS版では一方通行な上、
反則的に強い風水師&各種杖だけでラクラククリアできました。
ドーガのサポートもあったので、本当にラクラクでビックリです。

ウネを起こした後は、ファミコン版ではガルーダ戦に次いでドキドキな、
古代遺跡にゴーしなくてはなりません。
何故ドキドキなのかと言うと、ここの敵は物理攻撃で分裂する為です。
ファミコン版では、コレが嫌でとんずら&エスケプで逃げ回ってました。
今回もアズリエル&イーターに出くわすと、背筋がゾッとしちゃいます!
殴ってみればやっぱり分裂するし、もー懐かしさ全開ですね!
さりげなく目の瞬きまでしちゃうアズリエルは、ある意味キュートです!

っと、古代遺跡はそれくらい思い入れのあるダンジョンだったわけですが、
魔法陣の洞窟と同じく後半は一方通行だし、短くないですか?
もーちょっと長々続くと思ってたので、クリア後は拍子抜けしちゃいました。
分裂する敵さんも、風水師で意外なほどあっさり倒すコト出来ちゃったし。
ファミコン版プレイ当時の自分が、あまりにチキンで嫌になります!

~現在の状況~
ルーネス(LV36)→シーフ(熟練度16)
アルクゥ(LV36)→風水師(熟練度36)
レフィア(LV36)→白魔導師(熟練度26)
イングズ(LV36)→竜騎士(熟練度17)

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【FFIII】 運命のガルーダ戦

迷うはずのないゴールドルさん宅で、不覚にも少々迷ってしまいましたが、
クサリでつながれてた飛空挺ちゃんも無事に解放されました☆
次に進むための通路が、すっげぇ見えづらかったんだもの…。おかげで、ムダにレベルが…!
ゴールドルさんがくたばる前に、土のクリスタルが破壊されたりしましたが、
ニセモノだと分かりきってるので、今更驚くこともありません。
確かアレって、ゴールドルさん好みのキンピカな宝物の一つでしたっけ?
違ってたらゴメンナサイですが、目ぇチカチカしてきちゃった…(@_@)

お次は軍事大国(?)サロニアにゴーなわけですが、その前に寄り道を…。
大砲で飛空挺ちゃんがやられたら、どこにも行けなくなっちゃいますからね。
後々の為に、ダスターにて「羽付き帽子」「大地の衣」「ルーンの腕輪」を、
それぞれ二つずつ購入しました~。

自分的に準備できたなと思ったところで、サロニアにゴーです!
ファミコン版でも散々苦戦した、ガルーダ戦が待ってます。ドキドキです。
気になるアルス王子は、マントを引きずる王子様じゃなくなりましたが、
可愛らしいカンジは健在だったので、とりあえずホッ。
ドラゴンの塔にて、竜騎士グッズをかき集めるだけかき集めたら、
さっさとお城にゴーです。
ガルーダ戦は全員竜騎士ではなく、竜騎士と風水師二人ずつでいきました。
多少の運も絡むでしょうけど、熟練度が高いちけいはかなり強いので。
肝心の熟練度は、アルクゥ(風水師)のみ20台で他はヒトケタです。
レベルは全員29で、HPは四捨五入して900くらいだったかな?
今回のガルーダ戦は、はっきり言って不安で仕方なかったです!
結果的に3ターンで戦闘終了し、いかずちは1度きりで済みました。
と言うか、2度目以降は耐えられないので、来ちゃったら全員昇天です…。
実は、勝てるまでに5回くらい全滅しました…。ホント、運の要素に頼りすぎました…。

この次は、ドーガの館でミニマム戦闘だったっけ…?
ここでも風水師が大活躍しそうだけど、大丈夫かなあ…?

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【FFIII】 モグネットのお友達募集中!

~モグネットのお友達はまだまだ募集中!~
すいかねこの友達コードは、【3651-4926-0565】です。
お手紙交換してもいいよ!って方は、気軽にコメントください♪
出没時間帯は、9:00~10:00&21:00~22:00くらいです。
真に勝手ながら、お友達募集は終了させていただきました。
今後再開の予定はありません。ごめんなさい。

今日は、初めてWi-Fiでモグネットをしました!
おい森以外ではホントに初めてのコトなので、かなりドキドキでっす!

我らがたまねぎ剣士の為とはいえ、ここまで大勢の人とやる事になるとは…。
しかも運が悪いのか、通信そのものがこれまたうまくいかない…(>_<)
後で気づいた事ですが、コネクタと近すぎると通信が上手くいかんよーな気がしました…。
何とか手紙も送れたので、隠し要素もオープンされるハズ…。

ストーリーの方は、相変わらずスローペースで進めてます。
アムルで出会うおなじみの4じいさんも、相変わらずいい味出してますね~☆
アノ勘違いっぷりは、ある意味ゲーム内で1番の名物(?)でしょう。
実はこの4人、ファミコン版プレイ時はナゼか好きになれなかったのです(^^;
アルス王子なんて、マントをずるずる引きずるトコが可愛くて大好きだったけど♪

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【FFIII】 プレイ開始!

今夜はモブログで失礼しますな、すいかねこです!
ずーーーっと楽しみににしていた、DS版FF3が遂に発売されました!
例によって密林で注文してたんで、発売日に届かないだろうと思ってたのに、
8時くらいに届いてラッキー☆

んで、早速プレイし始めたワケですが、オープニングがスゴいスゴい。
これだけで、携帯ゲームもここまで進化したか!と、本気で思わされました。
っと、オープニングの神秘的なおじょーさんは、水の巫女サマかな?

最初に穴に落ちてるトコも、いきなり敵に教われるトコも(しかも一人!?)、
ファミコン版と同じだー♪
音楽も祭壇の洞窟の構造も同じで、懐かしさのあまり開始早々涙が(T_T)
祭壇の洞窟は、出た後に宝箱の回収も忘れずに!

個人的にキャラ名が変えられて、ちょっと安心しました☆
ファミコン版当時は、4人に周りの人の名前を付けるのが私流だったので、
今回も当時と同じ名前を付けてプレイするコトに(^^)
まぁ、男女の比率が違ってますが、その辺は適当に誤魔化しときます…。

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